21 липня 2026

Моторошні легенди Херсонщини

Працівники відділу обслуговування юнацтва та молоді Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки запросили своїх користувачів у захопливу онлайн-мандрівку сторінками наймістичніших легенд рідного краю. Інформаційна горор-гра «Моторошні легенди Херсонщини» стала справжньою пригодою, де кожен міг перевірити свою уважність, кмітливість і сміливість.
На початку зустрічі на учасників чекала загадкова Таємна книга легенд Херсонщини, міцно замкнена на п'ять ключів. Відкрити її можна було лише після проходження всіх випробувань. Для цього юні шукачі пригод розгадували містичні загадки, виконували цікаві завдання та з'ясовували, де в легендах прихована історична правда, а де — народна фантазія.
Під час гри учасники познайомилися з п'ятьма захопливими легендами Херсонщини: «Примари Олешківських пісків», «Русалки Дніпра», «Кам'яні баби оживають», «Заклятий козацький скарб» і «Шепіт підземель». Разом вони шукали пояснення загадковим вогникам серед Олешківських пісків, досліджували нічні звуки плавнів, знаходили приховані предмети, розшифровували підказки та долали інші містичні випробування. Крок за кроком усі п'ять ключів були знайдені, замок клацнув, а Таємна книга легенд нарешті відкрилася, розкриваючи світ давніх переказів, загадок і народної мудрості.
На завершення онлайн-зустрічі учасники завітали до віртуального книжкового перегляду «Шепіт старих легенд», де познайомилися з виданнями про легенди, міфи та таємничі історії Херсонщини й України. Адже найцікавіші пригоди починаються саме з відкритої книги, а інколи — з однієї захопливої легенди.

Ілюстрації без спойлерів: виставка-відгадка

Друзі, на нашому бібліотечному календарі – черговий блогерський вівторок! Цього разу для учасників Літньої студії книжкового блогера фахівці інформаційно-бібліографічного відділу Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки підготували інтерактивну виставку-відгадку, де поєдналися знайомі всім класичні історії та книги, які ще тільки чекають на свого читача. Це своєрідний баланс 50/50. Тут можна впізнати улюблені сюжети і водночас відкрити для себе нові, несподівані видання, що не завжди на слуху, але вражають своїм оформленням і настроєм.
Головна «фішка» виставки – інтерактив. Це не просто перегляд, а справжня гра: відвідувачам пропонуємо упізнати книжку за ілюстраціями, короткими описами або уривками текстів. І, навіть, якщо якась книга здається незнайомою — це не мінус, а навпаки шанс відкрити щось нове і, можливо, знайти свою наступну улюблену історію.
Особливу увагу приділено книжковій ілюстрації. Тут можна побачити, наскільки різною може бути візуальна мова книги: від класичних образів до сучасних, сміливих і навіть експериментальних рішень. І серед них є справжні шедеври! Ці унікальні витвори образотворчого мистецтва не просто супроводжують текст – вони створюють атмосферу, задають тон і допомагають «відчути» історію ще до читання.
Серед представленого: класика, фентезі, міфи та легенди, історико-пригодницькі сюжети, а також окремий ігровий слайд із мальованою «поттеріаною», який точно не залишає байдужими шанувальників магічного світу. Не менш цікавою стала й добірка книжкових обкладинок, що демонструють, що інколи достатньо одного погляду, щоб зрозуміти – це «твоя» книга.
Ця виставка про відкритість до нового, про візуальне читання і про задоволення від пошуку. Бо іноді шлях до книги починається не з тексту, а з образу, який зачепив. І, можливо, саме тут на когось уже чекає історія, з якої все почнеться.

20 липня 2026

Місія 007: Bug Fix: Виправи помилки. Збережи історію

Привіт, цифрові дослідники!

Наш хакерський табір продовжує серію операцій із відновлення системи. Сьогодні ми працюємо з файлами «Зайчикової книжечки» Івана Андрусяка. На перший погляд, це просто зворушлива історія, але з точки зору системного аналізу - це готовий кейс із подолання помилок (Bug Fix).

Головний герой казки - звичайний зайчик, який спочатку був «ледачим хитрунчиком». Проте події в його житті розвивалися так, що він пройшов шлях від пустуна до справжнього захисника лісу. Десь у цій системі сталася «магічна трансформація», і ваше завдання - розібратися, в якій послідовності вона відбувалася.

Чому ця місія важлива для хакера?

  • Розвиток логіки: у програмуванні все залежить від послідовності команд. Якщо поставити дію «злякатися» перед дією «оцінити небезпеку», система дасть збій. Ви будете вчитися вибудовувати правильні алгоритми дій.
  • Debug характеру: ми покажемо, що сміливість — це не вроджений файл, а результат правильної «послідовності дій» (тренувань, праці, відповідальності за друзів).
  • Ігровий процес: використовуючи інструмент LearningApps, ви зможете самостійно відновити хронологію подій казки.

Чи зможете ви «налаштувати» свого героя так, щоб він не злякався Лиса? Перевірте свою логіку в Місії 007!

Пам’ятайте: прочитану вами книгу Івана Андрусяка «Зайчикова книжечка» можна завантажити на сайті Літні читання і отримати БІВи (Бібліотечну Інтелектуальну Валюту)

Долучайтеся до виправлення «багів»: «Book-Хакери: Зламай Сюжет!»

 

18 липня 2026

Вежа творчих відкриттів

У безпечному просторі Херсона відбулася яскрава та емоційна подія, яка об'єднала юних читайликів навколо книги, гри та творчості. Фахівці Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки організували захопливий захід для вихованців «BookKidsClub» під назвою «Вежа творчих відкриттів». Ця інтелектуально-мистецька Дженга стала для дітей можливістю не лише продемонструвати свої знання, а й проявити безмежну фантазію.
Усе розпочалося з веселої та невимушеної розминки. На самому початку зустрічі. Хлопчики та дівчатка згадували своїх улюблених літературних персонажів, ділилися враженнями від нещодавно прочитаних творів та обговорювали найцікавіші казки. Така тепла бесіда допомогла дітям налаштуватися на змагальний лад та зблизитися перед початком основної гри. Потім учасники розділилися на команди, і кожна група обрала свій певний колір, який став їхнім символом у наступному випробуванні.
Головною частиною заходу стала велика інтелектуальна гра. Перед командами стояло непросте, але надзвичайно азартне завдання: збудувати високу вежу та заробити якомога більше балів. Гравці по черзі витягували кольорові бруски, причому кожен колір відповідав за певну категорію запитань. Діти мали повну свободу вибору — вони самостійно вирішували, на яке саме питання відповідати, зважуючи свої сили. Головна інтрига полягала в тому, що потрібно було дати якнайбільше правильних відповідей і водночас проявити максимальну обережність, аби вся хитка конструкція не впала в найвідповідальніший момент.
Після напруженого інтелектуального змагання розпочався наступний, мистецький етап. Кожна команда отримала творче завдання, яке вимагало повної свободи уяви. Спочатку діти обрали одну з відомих казок, а потім власноруч зліпили з пластиліну її головних героїв. Проте найцікавіше чекало наприкінці. Використовуючи створених персонажів, команди мали придумати та розповісти абсолютно нову історію за власним, оригінальним мотивом. Класичні сюжети отримали абсолютно несподіване продовження, адже дитяча фантазія перетворила знайомі розповіді на унікальні авторські пригоди. Захід завершився презентацією цих нових казок, які подарували всім присутнім багато усмішок та щирого захоплення від спільної творчості.

17 липня 2026

Лабіринт подій: як у Ялосоветиній скрині народжуються дива

Сьогоднішня українська проза для дітей та підлітків упевнено відходить від сухих лише повчальних шаблонів. Вона інтригує сміливими ідеями, залучає до інтерактиву та спонукає замислитися над глибокими життєвими аксіомами, де вигадка тісно переплітається з реальним досвідом. Переконливим втіленням цього підходу став інтерактивний захід Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки, який зібрав разом юне покоління читачів у рамках Програми підтримки та стимулювання дитячого читання «Канікули з книгою-2026» – Активуй код літніх пригод!


Лабіринт подій запросив малюків групи за інтересами «Читай-компанія» до загадкової оселі казкарки Ялосовети – хранительки дивовижних історій. Дитячий простір UNICEF поступово наповнювався атмосферою чарівності, адже присутні відкривали для себе яскравий, художній світ Марини Павленко – світ, у якому навіть найбуденніші речі можуть приховувати таємниці. Особливий інтерес викликала розповідь про мудру Ялосовету, яка все життя збирала казки від мандрівників, дбайливо намотуючи їхні оповіді на чарівне веретено та ховаючи у різьблену скриню.

Але найцікавіша частина цієї літньої зустрічі чекала попереду. У центрі уваги опинилася казка «Півтора бажання» – дотепна й мудра історія, яка підштовхнула присутніх до справжнього літературного розслідування. Мало-помалу діти розгадували сюжетні загадки, відновлювали послідовність подій і розмірковували над вчинками тітки Секлети – працьовитої та моторної жінки, чия надмірна ощадливість поступово перетворилася на скупість. Під час інтерактивної гри хлопчики та дівчатка розбирали груші із чарівної скриньки бажань, аналізуючи, чи є це прагнення добрим або марним, і кому воно може принести користь. Разом читачі допомагали один одному вирішувати складні завдання, малювали карету бажань та ділилися своїми найпотаємнішими мріями.

Та за легким гумором цієї історії приховувалася глибока життєва істина. Спільно із героями казки діти розшифрували сюжет, а це проста, але важлива мудрість: добро не терпить половинчастості, адже неможливо отримати справжнє диво, якщо сам готовий поділитися лише його крихтою. Скупість звужує світ людини, тоді як щедрість відкриває нові можливості для радості та щастя. 


Лабіринт подій став не просто знайомством із творчістю Марини Павленко, він перетворився на живий діалог із книгою, де кожен учасник мав змогу досліджувати, аналізувати, співпереживати та робити власні висновки. Захід переконливо довів, що сучасна українська казка залишається потужним інструментом виховання, здатним через гру, гумор і захопливі пригоди говорити з дітьми про найважливіші людські цінності, а чарівна скриня Ялосовети ще раз нагадала всім присутнім – хороша книга – це схованка для справжнього дива, ключ до якого тримає в руках кожен читач.